当前位置: 主页> 面对面游戏下载>

WLK之前悲伤才是王道

时间:2010-03-30 10:13 点击:

迩来看了良多关于3.0往后术士的FB输出天资题目,感想各家有mdm365自身的装备来源,本事题目等裂缝,这日我就来谈一下我的悲伤天资输出。

  这版本SS 是被削弱但削弱的是无脑暗弹,一个术士身为俊杰工作只会无脑暗弹,还一个劲喊冤,刚看了一个一位仁兄自发的磷火天资说副本输出峰值打到1800,注意是(峰值)结尾我一看掷中70~爆21.急切200+,请教一个SS你把急切堆再高你能暗影箭瞬发吗?你能使原先24秒的DOT变为2.4秒吗?一个只有70掷中的SS玩磷火输出峰值1800,那是术士的悲剧。3.0往后不会悲伤的SS就像一个不会切容貌的ZS,SS要的不是高爆而是法伤。

  新天资出来后在灭亡中加了3%的掷中,从而减弱了SS堆掷中的悲伤,良多SS都不明白为什么要堆200-202的掷中,而一味的寻求高爆,在3.0往后SM的TT 全团享乐又为我们减省了掷中,而一个SS在3.0找不到一个合理的天资输出是很悲剧,悲伤天资加强是一个很好的轮回输出天资,自然不适合那些脑残暗弹玩家,我们公会在打MURU时我就用56/0/5这天资打到2600的DPS。而同团的两个灭亡SS就没见上过1700.

  暴雪不是mdm365削弱的SS 而是为SS 开拓了另一条输出阶梯。


(转载请注明出处:http://www.girlwindow.com/mianduimianyouxixiazai/20100330/188.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容