洗点三大道具:晋冀鲁豫边区兑米票(柒斤半) 晋冀鲁豫边区兑米票(拾伍两) 晋冀鲁豫边区兑米票(拾欢乐斗地主看牌器贰两) 以下我分别简称为:A B C 结尾我们先看下各自说明 A:发行于自由交战时期的米票。使用后可重新采选初始工作。 B:发行于自由交战时期的米票。使用后放手一转工作,角色回复为初始工作情况。 C:发行于自由交战时期的米票。使用后放手进阶工作,角色回复为一转工作情况。 议决说明,我们明了ABC都是米票,效用是洗工作。砖头漫天飞。 引发第一思量:工作观点 初始工作是最原始的工作,包蕴:势力型 灵敏型 知识型 一转工作是去指战员那做了转职任务后的工作,包蕴:刀手 枪手 投掷手 卫生员 特种兵 进阶工作是在60级去指战员那二转的工作,包蕴:突击队员 攻击队员 偷袭手 机枪兵 掷弹兵 爆破手 医护兵 文艺兵 刺杀队员 工程队员。 洗工作的时刻要听命一个秩序序次:从高等工作到低等工作,如 进阶事迹 到 一转事迹 再到 初始事迹,不可以越级。洗了之后就恢复到更底一级的事迹。 引发第二思索:属性点数改变 洗事迹带来的成就,好比什么技艺没了啊这类的本日不谈,主旨来谈谈属性点数。 结果洗了事迹后,自己加的点数统统恢复,十分于免费洗点一次。剩下的起源点数才是我们研究的主旨。 来看下面数据,总共事迹的初始点数。 实力 机敏 体质 精力 常识 实力型 18 14 16 8 12 机敏型 14 18 15 10 14 常识型 12 4 14 12 18 刀手 18 14 16 8 12 枪手 14 18 15 10 14 扔掷手 12 14 14 12 18 卫生员 12 14 14 12 18 特种兵 14 18 15 10 14 也便是说:假使你是实力型的刀手,洗成枪手后,你的初始点数将会产生改造,主动面对面斗地主看牌器改形成枪手的。归纳性的一句话:洗成什么事迹,初始点数就形成什么事迹! (转载请注明出处:http://www.girlwindow.com/shipinyouxidating/20120115/2275.html) |